Animacja w grach

Jak sprawić, by postać w grze poruszała się naturalnie, reagowała na działania gracza i płynnie funkcjonowała w interaktywnym świecie? Podczas wykładu dr. hab. Miłosza Margańskiego przyjrzymy się technikom i narzędziom wykorzystywanym do tworzenia oraz implementacji animacji w grach komputerowych i innych formach interaktywnych.

Spotkanie będzie okazją do poznania specyfiki animacji projektowanej z myślą o interakcji, a także różnic między animacją filmową a rozwiązaniami stosowanymi w grach. Na konkretnych przykładach omówione zostaną wybrane metody pracy wykorzystywane we współczesnych produkcjach cyfrowych.

To propozycja dla wszystkich osób zainteresowanych animacją, projektowaniem gier, nowymi mediami oraz współczesnymi technikami opowiadania historii za pomocą ruchomego obrazu.

Wydarzenie jest częścią Kuźni Animacji.
Udział jest bezpłatny i otwarty dla wszystkich zainteresowanych.
Na wykład obowiązują zapisy poprzez formularz zgłoszeniowy. Link do zapisów opublikujemy wkrótce.

Wykłady są częścią programu Kuźni Animacji organizowanej w ramach projektu „Rozwój działalności kulturalnej  Estrady Poznańskiej – przebudowa budynków wraz z zakupem wyposażenia”, który jest realizowany w Poznaniu w ramach Programu Fundusze Europejskie na Infrastrukturę, Klimat, Środowisko 2021-2027.