Kuźnia Animacji: Mapping jako narzędzie „gamifikacji” przestrzeni. 

Wykorzystując silnik Unreal Engine uczestnicy przygotują interaktywne doświadczenie mappingowe używające języka wizualnego gier komputerowych. Doświadczenie to zostanie wyświetlone na fragmencie przestrzeni tak aby nadać mu nowy kontekst i wykorzystać ukryty w jego kształcie potencjał. 

Elementami składowymi projektu będą oświetlane dynamicznie bryły, animowane sekwencje wideo, efekty specjalne (systemy cząsteczkowe) i animowane materiały. 

Ze względu na unikatowy charakter doświadczenia zaprojektujemy własny interfejs pozwalający je kontrolować. Efektem kilkudniowej pracy warsztatowej będzie zbiór interaktywnych doświadczeń mappingowych. 

Oprócz silnika Unreal będziemy podczas warsztatów wykorzystywać również  Blendera i oprogramowanie z pakietu CC. 

Prowadzący: dr. hab. Miłosz Margański 

Asystentka: Maja Rachtan 

Grupy:  
20-24.07 godz. 10-15 z przerwą 12:30-13:00,  12os,
Adres: ul. Solna 4
61-735 Poznań

27-31.07 godz. 10-15 z przerwą 12:30-13:00,  12os,
Adres: ul. Solna 4
61-735 Poznań 

Link do zapisów, formularz: Dołącz do KUŹNI ANIMACJI – Mapping – Wypełnij formularz