Kategoria Edukacja filmowa

Zmiana terminów wykładów Kuźni Animacji

Nastąpiła zmiana w harmonogramie bezpłatnych wykładów w ramach Kuźni Animacji. Wykład „Animacja interaktywna” zamiast 30 października odbędzie się 27 listopada. Natomiast wykład „Animacja w grach” został przeniesiony z 11 grudnia na 18 listopada. Pozostałe wykłady w harmonogramie odbędą się zgodnie…

Kuźnia Animacji: zapraszamy na bezpłatne wykłady

Kuźnia Animacji powraca jesienią, a wraz z nią cykl bezpłatnych, otwartych wykładów. Zapraszamy wszystkie osoby, które chcą lepiej poznać język filmu animowanego i odkryć, jak działa magia ruchomych obrazów. Udział we wszystkich spotkaniach jest bezpłatny. Zależy nam, aby program był…

Kuźnia Animacji: nabór na semestr zimowy

Po sukcesie letniej edycji wracamy z nowym programem przygotowanym przez wykładowców Uniwersytetu Artystycznego im. Magdaleny Abakanowicz w Poznaniu. W trakcie kilkunastu spotkań uczestnicy poznają zarówno podstawy animacji klasycznej, jak i zagadnienia związane z animacją interaktywną, projektowaniem doświadczeń VR, mappingiem oraz wykorzystaniem silnika Unreal Engine. Udział we wszystkich spotkaniach jest bezpłatny.…

Kuźnia Animacji: warsztaty powrócą jesienią!

Z końcem lipca zakończyliśmy dwie tury letniej edycji warsztatów „Mapping jako narzędzie „gamifikacji” przestrzeni”. Warsztaty poprowadzone przez dr hab. Miłosza Margańskiego oraz jego asystentkę Maję Rachtan cieszyły się dużym zainteresowaniem. To jednak nie koniec projektu – kolejna odsłona Kuźni Animacji…

Ekologiczne warsztaty i panel dyskusyjny podczas festiwalu ANIMATOR

Dla nas ekologia to nie tylko temat na kinowy ekran, ale przede wszystkim realne działania za kulisami filmu. Na festiwalu ANIMATOR  mocno wierzymy, że zrównoważona produkcja i zielone standardy to przyszłość branży kreatywnej.  W tym roku ten temat wybrzmiał wyjątkowo…

Kuźnia Animacji: Mapping jako narzędzie „gamifikacji” przestrzeni. 

Wykorzystując silnik Unreal Engine uczestnicy przygotują interaktywne doświadczenie mappingowe używające języka wizualnego gier komputerowych. Doświadczenie to zostanie wyświetlone na fragmencie przestrzeni tak aby nadać mu nowy kontekst i wykorzystać ukryty w jego kształcie potencjał.  Elementami składowymi projektu będą oświetlane dynamicznie…

Panel: Odpowiedzialność wobec klimatu

Odpowiedzialność animacji wobec klimatu: Czyja to jest historia? Zapraszamy na bezpłatny panel dyskusyjny w ramach sekcji Animator PRO. Czego nie pokazują filmy w świecie zmagającym się z kryzysem klimatycznym? Kto o tym decyduje? Jaką odpowiedzialność mogą wziąć na siebie twórcy…

Warsztaty „Sustainable Animation Lab”

Zapraszamy na Sustainable Animation Lab – bezpłatne warsztaty dla osób związanych z produkcją animacji, które chcą dowiedzieć się więcej o zrównoważonej produkcji. Warsztaty odbędą się 6 lipca w Poznaniu (przy okazji festiwalu Animator) i będą prowadzone w języku angielskim. Więcej…

Kuźnia Animacji: Linia Ruchu

W ramach programu edukacyjnego „Kuźnia Animacji” odbył się otwarty wykład zatytułowany „Linia Ruchu”, poświęcony jednemu z fundamentalnych elementów języka filmowego. Piątkowe spotkanie, które połączyło teorię z praktycznymi ćwiczeniami, poprowadził dr Paweł Prewencki. Podczas zajęć uczestnicy analizowali zagadnienie linii ruchu i…

Kuźnia Animacji: Mapping interaktywny / VJ’ing

W ramach programu edukacyjnego „Kuźnia Animacji” odbył się otwarty wykład zatytułowany „Mapping interaktywny / VJ’ing”, poświęcony nowoczesnym formom prezentacji wizualnych. Spotkanie, stanowiące część piątkowego cyklu prelekcji, poprowadził dr hab. Miłosz Margański. Wydarzenie miało charakter teoretycznego wprowadzenia w zaawansowane zagadnienia związane…

Kuźnia Animacji: Animacja w Grach

W Centrum Animacji odbył się kolejny wykład z cyklu „Kuźnia Animacji”, skupiający się na specyfice tworzenia ruchu w grach komputerowych i mediach interaktywnych. Spotkanie poprowadził dr hab. Miłosz Margański, prof. Uniwersytetu Artystycznego w Poznaniu. Głównym punktem prelekcji było omówienie kluczowych…

Kuźnia Animacji: Mapping – dialog z przestrzenią

W Centrum Animacji odbył się kolejny wykład w ramach programu Kuźnia Animacji. Spotkanie poświęcone było projection mappingowi – technice wykorzystywanej do tworzenia projekcji dopasowanych do różnych przestrzeni i obiektów. Podczas prelekcji uczestnicy poznali definicję mappingu oraz podstawowe metody pracy wykorzystywane…