Kuźnia Animacji powraca jesienią, a wraz z nią cykl bezpłatnych, otwartych wykładów. Zapraszamy wszystkie osoby, które chcą lepiej poznać język filmu animowanego i odkryć, jak działa magia ruchomych obrazów.
Udział we wszystkich spotkaniach jest bezpłatny. Zależy nam, aby program był dostępny dla jak największej liczby osób, dlatego większość wydarzeń będzie realizowana w późniejszych godzinach popołudniowych. Spotkania sobotnie odbędą się natomiast w pierwszej połowie dnia. Wykłady są otwarte dla wszystkich zainteresowanych powyżej 16 roku życia, niezależnie od doświadczenia czy znajomości tematu.
Wykłady będą odbywać się w Centrum Animacji (ul. Masztalarska 8a, Poznań). Centrum Animacji znajduje się na 1 piętrze budynku, należy skorzystać z wejścia od podwórka przy Scenie na Piętrze. Każdy wykład potrwa około 90 minut.
Harmonogram wykładów:
16.10.2026, godz. 18:00 – „Animacja. Ruch pozorny wizualny. Środki wyrazowe sztuki animacji”
Prowadzący: prof. dr. hab. Jacek Adamczak
Wykład wprowadzi uczestników w podstawy sztuki animacji. Poznają, czym jest zjawisko animacji oraz na czym polega ruch pozorny wizualny. W trakcie zajęć omówione zostaną podstawowe środki wyrazowe animacji, takie jak rytm, tempo, kadr, ruch i forma.
Zapisy: https://app.evently.pl/events/15483-kuznia-animacji-cykl-wykladow-otwartych
UWAGA! Zmiana daty! 27.11.2026, godz. 17:00 – „Animacja interaktywna”
Prowadzący: dr hab. Miłosz Margański
Opowiadanie podparte przykładami o narzędziach pozwalających na opowiadanie ruchomym obrazem w sposób interaktywny – wybrane narzędzia i przykładowe realizacje. Dotyczy to zarówno form zbliżonych do gier komputerowych, instalacji interaktywnych i mappingu/VJ’ingu
Zapisy: https://app.evently.pl/events/15488-kuznia-animacji-cykl-wykladow-otwartych
06.11.2026, godz. 17:00 – „Czas w animacji – linia ruchu”
Prowadzący: dr Paweł Prewencki
Warsztaty poświęcone są zagadnieniu linii ruchu jako jednego z kluczowych elementów języka filmowego. Uczestnicy nauczą się, jak za pomocą linii prowadzić ruch postaci lub obiektu, nadawać mu dynamikę, płynność i kierunek. W trakcie zajęć, poprzez proste ćwiczenia rysunkowe i animacyjne, uczestnicy poznają, jak linia ruchu wpływa na ekspresję, tempo oraz czytelność animacji.
Zapisy: https://app.evently.pl/events/15484-kuznia-animacji-cykl-wykladow-otwartych
13.11.2026, godz. 15:30 – „Poza tempem i rytmem / rola storyboardu”
Prowadzący: prof. dr. hab. Jacek Adamczak
Wykład dotyczący rytmu i tempa w animacji. Podczas zajęć omówione będzie zagadnienie znaczenia dzwięku w filmie animowanym. Druga część zajęć poświęcona jest storyboardowi – uczestnicy dowiedzą się o jego znaczeniu i funkcji w procesie tworzenia animacji, ucząc się planowania sekwencji i wizualizacji pomysłów przed rozpoczęciem produkcji.
Zapisy: https://app.evently.pl/events/15485-kuznia-animacji-cykl-wykladow-otwartych
20.11.2026, godz. 17:00 – „Mapping – dialog z przestrzenią”
Prowadzący: dr hab. Miłosz Margański
Wprowadzenie (z przykładami) do zagadnieniia projection-mappingu. Uczestnicy dowiedzą się czym własciwie jest mapping, zarówno w makro jak i mikro skali. Poznają najpopularniejsze narzędzia i metody przygotowania treści potrzebnych do zmapowania przestrzeni. Będą mieli także okazję zobaczyć jak wygląda w praktyce przygotowanie maski potrzebnej do opracowania mappingowej.
Zapisy: https://app.evently.pl/events/15486-kuznia-animacji-cykl-wykladow-otwartych
UWAGA! Zmiana daty! 18.11.2026, godz. 17:00 – „Animacja w grach”
Prowadzący: dr hab. Miłosz Margański
Wykład dotyczący różnorodnych technik i narzędzi służących do implementacji animacji w grach komputerowych i innych utworach interaktywnych. Uczestnicy poznają podstawowe różnice w projektowaniu animacji na potrzeby form interaktywnych.
Zapisy: https://app.evently.pl/events/15487-kuznia-animacji-cykl-wykladow-otwartych


