Kategoria Kuźnia Animacji

Kuźnia Animacji: Mapping jako narzędzie „gamifikacji” przestrzeni. 

Wykorzystując silnik Unreal Engine uczestnicy przygotują interaktywne doświadczenie mappingowe używające języka wizualnego gier komputerowych. Doświadczenie to zostanie wyświetlone na fragmencie przestrzeni tak aby nadać mu nowy kontekst i wykorzystać ukryty w jego kształcie potencjał.  Elementami składowymi projektu będą oświetlane dynamicznie…

Kuźnia Animacji: Linia Ruchu

W ramach programu edukacyjnego „Kuźnia Animacji” odbył się otwarty wykład zatytułowany „Linia Ruchu”, poświęcony jednemu z fundamentalnych elementów języka filmowego. Piątkowe spotkanie, które połączyło teorię z praktycznymi ćwiczeniami, poprowadził dr Paweł Prewencki. Podczas zajęć uczestnicy analizowali zagadnienie linii ruchu i…

Kuźnia Animacji: Mapping interaktywny / VJ’ing

W ramach programu edukacyjnego „Kuźnia Animacji” odbył się otwarty wykład zatytułowany „Mapping interaktywny / VJ’ing”, poświęcony nowoczesnym formom prezentacji wizualnych. Spotkanie, stanowiące część piątkowego cyklu prelekcji, poprowadził dr hab. Miłosz Margański. Wydarzenie miało charakter teoretycznego wprowadzenia w zaawansowane zagadnienia związane…

Kuźnia Animacji: Animacja w Grach

W Centrum Animacji odbył się kolejny wykład z cyklu „Kuźnia Animacji”, skupiający się na specyfice tworzenia ruchu w grach komputerowych i mediach interaktywnych. Spotkanie poprowadził dr hab. Miłosz Margański, prof. Uniwersytetu Artystycznego w Poznaniu. Głównym punktem prelekcji było omówienie kluczowych…

Kuźnia Animacji: Mapping – dialog z przestrzenią

W Centrum Animacji odbył się kolejny wykład w ramach programu Kuźnia Animacji. Spotkanie poświęcone było projection mappingowi – technice wykorzystywanej do tworzenia projekcji dopasowanych do różnych przestrzeni i obiektów. Podczas prelekcji uczestnicy poznali definicję mappingu oraz podstawowe metody pracy wykorzystywane…

Kuźnia Animacji: Poza tempem i rytmem / rola storyboardu

W ramach cyklu „Kuźnia Animacji” odbyło się spotkanie „Poza tempem i rytmem / rola storyboardu”. Wydarzenie poprowadził prof. dr hab. Jacek Adamczak. Pierwsza część wykładu została poświęcona zagadnieniom dynamiki w filmie animowanym, ze szczególnym uwzględnieniem roli rytmu oraz tempa. Prowadzący…

Rusza Kuźnia Animacji

Zapraszamy do udziału w wydarzeniach w ramach programu Kuźnia Animacji. Projekt składa się z części warsztatowej, a także cyklu wykładów otwartych, które odbywają się w piątki. Chociaż lista uczestników warsztatów jest już zamknięta, wciąż zachęcamy do zapisów na wykłady. Pamiętaj…